D’s Game Bolg

最近ゲームのレビューなどゲーム好きのブログ

PS4Pro不具合完結篇

PS4Proがネットに繋がらない状態でしたが家のネットの電源を抜き5時間以上放置→しかし繋がらず。

色々調べDNSの値をいじりやっと繋がる。

しかし、これまでPS4を買ってから3年以上経過していますが有線で全部自動の設定でよかったのにここにきてDNSをいじらなければいけないのが謎。

しかもxboxやPCは設定いじらず繋がるのに。

本当にイライラしました(笑)

 

やっと繋がって色々DLしてます。

 

スパイダーマンですがクリアしたので今度レビュー挙げます。

オクトパストラベラー 感想

Nintendo Switchで発売されたオクトパストラベラーの感想

 

評価

8/10点

 

良い点

・HD-2D

特徴的なグラフィック。キャラはドット絵だがフィールドなどはドットではないという特徴。

モンスターもドットだったりと昔のドット+今の技術という部分を感じた。

まずこのゲームに釘付けになるのはこのHD-2Dだと思うし素晴らしいと思った。

・主人公たち

8人の主人公たちで旅をしていくのだが、一人一人固有のフィールドコマンドがある。

その内容はここで1つずつ説明することはしないが大まかに4つに分類され、正道、邪道に別れている。例えばトレサは買い取るというコマンドで他者からモノを買い取ることが出来、テリオンでは他者からモノを盗むことが出来るなど。

このフィールドコマンドを上手く旅をしていく。

・キャラ

8人のキャラ一人一人が良かった。

・音楽

耳に残るサウンド。素晴らしいです!

・バトル

敵に弱点の武器、魔法とガードのレベルが存在し、弱点をつきガードを削り大ダメージを与えるというバトル。

割とすぐ全滅したりするため歯ごたえがある。

ジョブを組み合わせたり色々考えることもあるコマンドバトルでかなり良かった。

 

マイナス点

・かゆい部分

パーティーメンバーのチェンジが酒場でしか行えない。

リザーブメンバーの装備は酒場でしかいじれない。

上の2つはかなりイライラする要素でした。

リザーブメンバーには経験値が入らず、主人公はクリアするまで固定なので実質3人を入れ替えるように。サイラスが序盤便利だったこともあり2人をチェンジしていたがいちいち酒場まで行くのは面倒。ファストトラベルなどは自由に出来るのになぜここだけ面倒なシステムにしたのかと思う。 

バトルではザコでもいちいち時間がかかるためバトル自体は面白いのだがザコ戦は面倒に感じるように後半はなった。

ストーリーには推奨レベルがあるのだが満遍なくレベルを上げないと割と面倒。

実際レベル上げという作業を永遠と繰り返すことが好きではないのでレベルの低いキャラを酒場に戻りパーティに入れ、フィールドをウロウロしレベルを上げる。という行為に飽きてしまった。

・最初の入りの薄さ

一章は各主人公の旅の目的のためメンバー同士の会話はない。(厳密には一緒に行くの?まぁいいけど的な会話はある。)そのためこの人たちはなんで一緒にいるのかという部分でかなりドライ。

それなのに2章以降パーティチャットというパーティメンバー同士の会話で仲良かったりと謎だなぁっと思ってしまった。

・盗むのリセマラ

テリオンのフィールドコマンドの盗むでは直前でセーブ→盗む→失敗→メインメニューに戻るで確率が低い武器なども手に入ってしまう。

リセマラすればいいだけだしもう少しなんとかならなかったのかと思った。

・テリオンの宝箱の存在

テリオンでしか開けられない宝箱があるがパーティにいないと開けられない。

面倒。これなんでいれたの…

 

 

総評

Switch独占で全世界100万本以上売れ、新規IPとしては素晴らしいスタートダッシュだと思います。

自分も序盤はめちゃくちゃ楽しくてガツガツ進めていきましたが後半は飽きがきてしまいました。隠しボス手前ぐらいで一気に冷めてしまいその後はぼちぼち進めながら倒した感じです。

ただ万人に受けるタイプのゲームだと思いますしこのゲームのためにSwitchを買うのもアリ!だと思っています!

Switchにもう1つかなり強力なIPが出来、今後このチームのゲームにも期待です!

 

 

スパイダーマンPS4Pro来たが…

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来ました。元のPS4Proからデータ移行を始め終わり、スパイダーマンのディスクをインストール。ゲームを始め裏でPSストアでゲームインストールしとこうと思いストアに行こうとすると、まさかの、、、ネットワークエラー

 

最初は回線混雑してるのかなと思ったのですがストア以外のネットワークからも弾き出されてしまい一切ネットに繋がらない状態に。

家の回線がおかしいのかなと思いxbox、アップルtv4K、スイッチを確認するも不具合なし。

うーん、なんだろうと思ってサポートセンターのチャットで連絡し解決策を模索するも言われたことをやってもムダ。

別のルータへ接続しようとしても無理でした。

データ移行したPS4も初期化して対応したがこれも無理。他のネットは平気なのにPS4だけ無理ってどんなハードだよほんとくそ

買った初日にこれかよ、またソニーか。と思い以前のPS4Pro(初期化済)を起動しネットワークに接続しようとしても無理。なんで?となり、また電話でサポートに連絡。

向こうもなぜか分からないと言われる始末。

エラーコードを見ても分からない製品作るなよって思いましたし完全こっちの環境のせいにしてくるサポートセンターってのは分かってたので。PS4Proを発売日に買った時もHDMI関連の不具合でソニーに連絡してもこっちは知らないと言われ、テレビのメーカーに電話すると解決策を簡単に教えてくれた。

PS4関連だけ不具合出してるので絶対データ移行からの流れに何かしらあると思うのですが

スパイダーマンは30分ぐらいしか出来てないです。スパイダーマンに非はない

むちゃくちゃイライラしますね、サポートの質が悪いです。ほかのサポートセンターの対応はかなりよかったので余計にイライラします。

 

 

スパイダーマンPS4Pro限定版に備えて+α

9月7日に届くスパイダーマンPS4Pro限定版に備えてSSD 1TBを購入しました。

今までもPS4Proを発売日から約2年使ってきましたがSSD換装はしてませんでした。

しかし、かなりPS4Proを稼働させていたのでファンの音が爆音になり、4K HDRで表示するゲームだとバカうるさく感じてたので新しいPS4Proと同時に揃えようと思い購入しました。

元々の内蔵HDDはテレビ用に使うかPS4Proの外付けにするかは迷っています。

実際1TBじゃ足りないので外付けのほうが可能性高いかな。

 

あとXBOX ONE X用にSSHDも購入しました。

流石にSSDは高い(笑)

ONE Xでは内蔵HDDが物凄く速く外付けSSDの効果がさほど期待出来ないみたいなので間をとってSSHDにしました。こちらは2TBです。

ゲーム数はPS4に比べて少ないですが1つのゲームの容量が大き過ぎる。

100GBを超えるゲームも複数あるので容量が大きくお手頃な価格だったので購入。

 

4Kでゲームをすると元々内蔵HDDの1TBじゃ全く足りないですね。ここらへん次世代機では変わってくるのかな?

9月購入ゲーム&迷ってるゲーム

怒涛の新作ラッシュが始まる9月ですが今からワクワクしています。

9月に購入するゲームは

9/7 marvel’s SPIDER MAN (PS4)   

      PS4Pro限定版

9/12 シャドウオブザトゥームレイダークラフトエディション (XBOX ONE

         48時間アーリーアクセスのため12日

9/21 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ (Switch)   

         パッケージ版購入のため21日

まず確定しているのはこの3つです!

一週間ごとに楽しみな作品が続きます。スパイダーマンに関してはPS4Pro同梱版を購入するほど楽しみです。

トゥームレイダーは迷わずXBOX版を購入。

XBOX ONE Xではネイティヴ4Kでプレイ出来るので。

 

そして迷っているゲームは

9/27 すばらしきこのせかい (Switch)

9/27 閃の軌跡4 (PS4

9/27 無双OROCHI3 (PS4

です!

流石に同日3タイトルはキツいので2つに絞りたいと思ってます。

なので9月は5本ゲームを買うことに。財布がキツいですがやはり発売日から楽しまないと!という精神なのでゴリゴリ進めていきたいと思います!

We Happy Few 感想

We Happy Fewをクリアしました。

ほとんどの内容はact:1クリアで書いた内容と同じです。

カナダのCompulsion Gamesがキックスターターで最初始めた企画でその後アーリーアクセスなどを経てGearboxがパブリッシングするなどしてやっと8/10にリリースされました。

元々はPCとXBOX ONEに向けての発売でしたが、Gearboxがパブリッシングを発表した時PS4版も開発というアナウンスがありました。

国内ではSteamとXBOX版が発売されています

自分はデジタルデラックス版(本編➕シーズンパス)を買いました。

 

評価

6/10点

 

良い点

世界観

始めてこのゲームを知ったとき世界観を魅せられたのを覚えています。今思えばかなり初期の段階のPVでしたが観たときワクワクしたのを覚えています。

製品版でも独特の世界観は健在で街の感じやヤバいプレイをするクラブなどぶっ飛んでる世界観は最高でした。

住民にダウナー(薬を使ってない人)だとバレないように過ごし、時にはJOY(ヤバイ薬)を飲みながらやり過ごす。という部分もよかったです。

ストーリー

3人の主人公の群像劇でした。

世界観という土台が素晴らしいのでストーリーもよかったです。

グラフィック

世界観とマッチしていたし4K HDRは綺麗。

 

 

マイナス点

バトル

ディスオナードのような一人称のバトルだかクオリティはディスオナードに全く及ばない。

はっきりいうと面白くない。

一人称、近接武器中心ということもあり爽快感などは皆無。

基本的にはステルスで1人1人テイクダウンさせてバレたら近接武器でブン殴るって感じでした。

システム

持ち運べる容量が少ないと思ったのと拾える武器でだいたい対処出来てしまうので作業台が不要だと感じたり洗練されてない部分が多かった印象です。

メニューの使いづらさ

メニューが使いにくい。あとメモなど最新のものを見たいのに一番最初に拾ったやつが上にあるのでそこから探したりしないといけないのでかなり不便だった。

ただ広いだけのオープンワールド

ストーリーで1人8時間くらいのボリュームがありますが移動で行ったり来たりすることが多くただ広いだけのオープンワールドでした。

ぶっちゃけ15時間くらいで終わってくれたほうがいいゲームだった。となる部分が移動が長いことやクリアした達成感がないサブクエストなど水増し要素が多すぎる。

ボリュームが増えた=クリア時の満足感ではないと思いますし、個人的にはボリュームより密度だと思っているのでかなりのマイナス点です。

引き継がれないスキル

せっかくスキルとったのに主人公変わると一から取り直し。

ローカライズ

日本語にローカライズしてくれるのは嬉しいです。しかしローカライズするならばきちんとしてほしい。

住民の名前が英語のままなのは別に気にならないのですが、エンディングで字幕がつかなかったり、画面でデカデカと字幕が出てゲームに支障が出るのはプレイすれば分かるはず。

なのにそのまま出すのはなぜなのか。 

いきなり入るロード

がいきなりロードが入ります。走ると結構頻繁に入る。

ロード時間が長い。

 

総評

ゲーム発表当初から世界観などが注目されていて製品版でも世界観は素晴らしかった。

しかし、世界観、ストーリー以外はかなりしょぼい出来です。デジタルデラックス版を買いましたが正直失敗したと思ってます。

まぁ買ったのでシーズンパスをプレイしますが

やはり世界観などがガツガツ前に出て注目されるとゲームシステムなどが微妙な時が多い印象です。

国内ではDL版で定価がSteam、XBOX共に8000円近いので今から買う人はセールでいいと思います(笑)正直そんなレベルのゲームです。

MicrosoftがCompulsion Gamesを買収しましたが、世界観、ストーリーは次も期待出来そうですが根本的にゲームを面白くする部分はMicrosoftに入ってもらわないと次回作は厳しいかも。

ここの会社の買収は失敗じゃね?って思ってます。それくらいゲームプレイ部分は微妙です。

 

 

サガスカーレットグレイス 緋色の野望 感想

2018年8月2日に発売されたサガスカーレットグレイス緋色の野望のレビューです。

今回はスイッチ版を購入しました。

元々2016年12月にPSvitaで発売されたサガスカーレットグレイスに追加要素をつけた作品です。

 

評価

8/10点

 

良い点

ゲームシステム

元々vita版だったこともありとても簡素な作りになっている。RPGでは鉄板の街、ダンジョンはなし。

だがこの作りが素晴らしかった。ストーリーと戦闘、イベントさえあればRPGは成り立つということを証明したと思う。

バトル

パーティは5人でバトル中行動するにはBPを言うポイントを消費して行動する。必ず誰もが行動出来るわけではない。敵がしてくる攻撃がターンごとに分かるのでどの敵を最初に攻撃するかなどを考えながらプレイする。

味方に挟まれた敵を倒し、画面下のタイムラインで味方同士が並ぶと連撃が発動し、大ダメージを与えることが出来る。

しかし、敵にも連撃がありガンガン連撃を狙ってくるのでどの敵から倒すかがとても重要になってくる。

バトル自体難しく油断しているとすぐ全滅する。しかしリマスター版でテンポがいいためすぐ再戦出来たりと不自由な部分がないのがいい。

バトル開始前に難易度などがわかるため自分の実力にあってる敵を選べるのもいいと思った。

サガシリーズおなじみのひらめきや、レベルが存在しない部分など独特のシステムもあるが理解すればかなりハマるゲームだと思います。

 

ストーリー

4人のキャラそれぞれの物語が素晴らしい。

イベントは立ち絵で進むのだがポンポン進んでいくのでテンポがいい。主要キャラは個性が出ていてガンガン進めたくなる。

 

改善要素

スイッチ版では1080p 60fps(テレビ版)で表示されグラフィックが改善されていたり、vita版で指摘されていたロード時間がかなり短縮されていると感じた。元のチームが開発してくれるのはとてもありがたかった。

 

 

マイナス点

リマスターなのでほぼなし。

 

総評

サガシリーズということもありかなり独特のシステム、そして簡素な作りだが奥が深いゲームシステムでプレイする人を選ぶと思うが難しいバトルをやりたいという人、またストーリーもガツガツ進めたい、自由にストーリーを進めたいという人にオススメの作品です。

We Happy Few act:1クリア

We Happy Fewのact:1であるアーサー編をクリアしました。

だいたいゲームプレイ的には今後も同じっぽいのでひとまずの感想を。

 

よかった部分としては、

このゲームの世界観は圧倒的に飛び抜けていると思います。新規IPでここまでぐっと引き込まれる世界観も珍しいかなと。

1960年代のイギリスで、JOYという薬を飲まないと追放される街。というぶっ飛んだ世界観ですがそれがかなりうまく表現されていると思います。この設定は今年のゲームの中でもトップクラスでワクワクする内容です。

そしてグラフィックもかなり好みです。4K HDRの鮮やかさがうまくカラフルであり暗い世界観とマッチしています。

ストーリーの求心力も結構あると思います。新聞の検閲の仕事をしているアーサーがダウナー(JOYという薬を飲んでない人)だとされ追放されるところからスタートし、第二次世界大戦後のイギリスで何が起こっているかや、アーサーの過去を知りながらプレイしていく形です。

ただ、いきなり専門用語がバンバン出てくるので結構戸惑いました。敵の種類にも名前が付いていてその名前でいきなり呼ばれたりするので頭に?が浮かぶことはあると思います。

街ではJOYを飲んでいる奴らばっかりいるのでダウナーだと疑われないように振舞ったり時にはJOYを服用して誤魔化したりしストーリーを進めていく部分も結構好きです。

JOYを服用すると副作用や、使い過ぎると気分が悪くなり逆に疑われたりするので使いどころが重要だと思いました。

 

遊んでいてここは改善して欲しいと思った部分は戦闘がかなりつまらないところとローカライズです。

ディスオナード風な一人称視点の近接戦なのですがめちゃくちゃつまらないです(笑)

わりと武器の種類はありますが殴るだけのように感じます。ステルスもさほど完成されてない印象でした。

ローカライズは日本語版を出してくれるのはありがたいです!しかし翻訳されてないところが目に付きます。

アーサー編のエンディングは翻訳されていません。最後の最後で字幕出ないじゃんってなりかなり萎えました。

また、字幕が画面のど真ん中に出る部分がありゲームプレイにかなり支障をきたしましたし、フレームも頻繁にドロップした印象でした。

今作はオープンワールドなのですがもっとコンパクトにしたほうがよかったのかなと感じ、使わない場所が多くただ歩き回ってるだけに思えました。スキルを取るまで街では走ることが出来ないので歩くのがだるく感じられもっとコンパクトでいいのに!とプレイ中何回も思いました。

 

海外レビューの評価が芳しくないのが肌で感じられるゲームだった気がします。

正直世界観、ストーリーの求心力で話題を集めてたゲームだと思うので世界観は充分味わったのでここから先をプレイするかは未定です。

MSがこの開発スタジオを買収したのがE3で明らかになりましたが、このようなゲームを出されても微妙ですしMSからすればWe Happy Fewの微妙な評価はまさかの事態なのではないかと思います。

とりあえずシーズンパスや今後の進化次第だなと感じました。

 

We Happy Few購入

8/10に発売&配信されたWe Happy Fewのxbox版を買いました。

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xbox版はone x対応で、4K HDR対応です。

また、Xbox Play Anywhere 対応なのでPCでもプレイ出来ます。

が、Steam版と比べて高い!

今回はデジタルデラックスエディション(本編+シーズンパス)のバージョンを買いました。

Steamだと9800円なのに、xboxストアだと11232円と1000円くらい高くなっており同じゲームなのに謎。なんですよね

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ゲームも数時間プレイしての感想はストーリーや世界観を楽しむゲームだと思います。

JOYという薬を飲まないと住民や警察から追われるゲームですが、最初はバイオショックっぽいのかな?と思いましたが戦闘はディスオナードに似ています。

グラフィック、世界観がドンピシャなのでクリアまでプレイしますが戦闘は今のところかなり大味。またフレームドロップも頻繁にあり、プレイ出来ないというほどではないです。

あと翻訳ですがたまにおかしいところはありますが支障が出るほどではない。という感じです。

まだ序盤だと思うのでここからのストーリーに期待します。

 

 

 

 

 

全機種持ちの嬉しい悲鳴

オクトパストラベラーはもう終わりそうです。

かなり好きな作品ですが、ぶっちゃけ後半は飽きが少しづつ来てました。詳しくはレビューで書きます。

先週発売したサガスカーレットグレイスもぼちぼち進めてます。ウルピナで始めてそろそろ終わるかな?って感じでまだ3人残ってる(笑)

RPGからダンジョンと町を廃してボリュームあるの?って思われる方いると思うんですがボリュームハンパないです(笑)

戦闘は一手一手考えて行動しないとすぐ全滅するので頭使いますし疲れます。だからゆっくり進めようかなと。

話は変わって8/8本日からPS+のディスカウントでマフィア3が100円で購入出来るようになってます。マフィア3はすごい楽しみにしてた分海外レビューの評判やバグが多いということもあってスルーしてたのですが買いました。

60年代の雰囲気好きなので当分こっちをメインで進めようと思います。

割とセールの常連でしたしずっとタイミングを見計らっていたのでこのディスカウントは嬉しいですね。

あとxboxのベセスダセールでフォールアウト4GOTYとスカイリムSEのセットを買いました。2つで4000円ぐらいでした。

こっちはちょろっと遊ぶくらいだと思うんですがフォールアウト4はDLCをプレイしてなかったので買い、スカイリムはPS3以来で4K対応でどこまで綺麗になっているかの確認ぐらいです。

あとxbox one版は様々なMODを入れることが出来るのでMOD入れて遊ぼうと思います。

 

こんな感じでSwitch、PS4xbox oneと色々買いましたがある程度終わらせて怒涛の9月に入っていきたいと思います。